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《侏罗纪世界2》的观后感(精品多篇)

《侏罗纪世界2》的观后感(精品多篇)

《侏罗纪世界2》的观后感(精品多篇)

《侏罗纪世界2》观后感 篇一

在这个世代的重启/续集/改编电影中,很少能看到《疯狂麦克斯:狂暴之路》这样,新老角色不令人讨厌,故事有趣,角色生动,不背叛粉丝,不故弄玄虚的高水准作品了——而对于许多成功的系列电影,能让同一个创作团队从头到尾坚持下来,都已经是不可能的任务了。像《星球大战8》这样,既把前人的贡献视如粪土,又把粉丝的热情视如粪土的神奇之作,也不在少数。

对于IP持有方来说,一个惯用的(自我安慰)借口,大致是“新的导演会为系列注入新的活力”云云。但事实是,如果一个配方没有问题,为什么要换呢?即便是糟烂如迈克尔·贝的《变形金刚》,也足足坚挺了十年,榨干最后一点火药星子,才敢把导演一脚踹开——即使是《变形金刚5》这临门一脚,也在全球拿走6亿美元。跟2亿出头的制作费用相比,只是赚头不够大而已,还没到赔裤衩的程度。

三年前由科林·特莱沃若复活的《侏罗纪世界》,从某些角度来看有着“元电影”的痕迹:想要复活“侏罗纪公园”的“邪恶”科技公司,就像是想要复活《侏罗纪公园》的“邪恶”电影公司。在科林·特莱沃若的操作下,《侏罗纪世界》就像是《侏罗纪公园》的复刻版——就像《星球大战7》是《星球大战4》的复刻版一样——让老观众故事熟悉,让新观众感到感官炸裂。有趣的是,《侏罗纪世界2》也走上了新版《星球大战》的路子:既像是《侏罗纪公园2》,又不想让自己像是“侏罗纪”电影;既有着非常“侏罗纪”的时刻,也努力摆脱了前四部电影树立的风格。

从系列电影的创作角度上,《侏罗纪世界2》和饱受争议,并且最终作死了《游侠索罗》的《星球大战8》之间高度相似。而《侏罗纪世界2》最大的优点,就是自身体量不大,粉丝们也没有那般狂热——即使被背叛了,也不过是背叛了。

《孤堡惊情》《海啸奇迹》的导演胡安·安东尼奥·巴亚纳,大概是头一个将“科技是人类自制的双刃剑”彻底从系列中抛弃的导演。他为恐龙题材重新引入了一种黑暗和恐怖的感觉,但却舍弃了史蒂文·斯皮尔伯格的奇妙感和启发感。《侏罗纪世界2》并没有扩大系列的规模,而是将努布拉岛的广阔景观反其道而行,整部电影甚至只有两个舞台,试图以此营造出一种幽闭恐惧的气氛。科林·特莱沃若和长期合作编剧,德里克·康纳利联合创作的剧本,重复了《侏罗纪世界》存在的诸多错误,并引入了更多的逻辑漏洞和plot convenience,情节推动带有极重的设计感,缺乏合理的主动性。从写作的角度来看,他们可能《侏罗纪世界2》能够和第一部《侏罗纪公园》一样,让观众主动去思考问题,但最终却因为单薄而又欠缺说服力的故事和人物关系,变成了一部典型的暑期大片:中二且蠢的视觉奇观。

《侏罗纪世界2》观后感 篇二

影片主要讲述了男主人公欧文和女主人公克莱尔拯救濒危恐龙的故事。话说侏罗纪世界主题公园及豪华度假村被失控的恐龙们摧毁已有三年。现在,纳布拉尔岛已经被人类遗弃,岛上幸存的恐龙们在丛林中自给自足。当岛上的休眠火山开始活跃以后,恐龙贩子骗男女主人公到岛屿拯救恐龙,实际上是为了捕捉欧文曾经驯化的迅猛龙-布鲁,因为布鲁具有很高的智慧。火山爆发时无数的恐龙死于岩浆,这时画面中一只巨型恐龙在岩浆的追击下拼尽全力奔向海岸边,望着远去的渡轮,它孤立无援发出阵阵悲鸣,最终湮没在滚滚浓烟之中……此时,我被这场浩劫中无助的恐龙相继毙命,感到无比痛心而泪盈眼框。

紧接着一些被捕捉恐龙通过轮船运输到山庄拍卖。拍卖期间,欧文利用一只恐龙搅乱了这场拍卖会,无数买家死于非命。画面中迅猛龙-布鲁的基因设计创造出来的新种恐龙 -暴虐霸王龙,已具有很高的智商,在猎捕者想拔出其牙齿时,它竟然假装昏迷(嘴角间还诡异的笑着,真是吓死宝宝了),成功反杀后暴虐霸王龙逃出牢笼,混乱中实验室里的有毒气体泄露,危及着每个生命。期间还有一个场景,当小女孩被霸王龙穷追猛赶下逃到自己房间,胆战心惊藏在被窝里,嗅觉灵敏的霸王龙竟然紧随其后,趴在屋顶伸出利爪打开小女孩的房门,情节恐惧紧张扣人心弦……再后来迅猛龙-布鲁为保护欧文与霸王龙展开厮杀,最终同时从房顶掉落,霸王龙摔落到恐龙骸骨上被戳死。

故事走到结尾,毒气还在蔓延,所有恐龙已经呼吸困难。男女主公面临着一个抉择:是否开始实验室大门。开启生命之门,恐龙获救,但是人类必将面临恐龙的洗礼;不开生命之门,恐龙将会从地球消失。上下危难之际,小女孩按下了生命之门的按钮,恐龙获得新生。在人类的帮助下重返原来生活的空间。

虽然影片是虚拟的剧情,但人类与动物应该有各自的生活空间,应该平等地对待,不能蓄意地贩卖或企图控制它们,否则片中的浩劫就可能真实地上演。

《侏罗纪世界2》观后感 篇三

今天和哥们一起到电影院去看了《侏罗纪世界》,跌宕起伏而节奏明快的剧情没有并让我心情激荡紧崩心弦,而是引发了我对人性更深层次的思考。

影片从一个离异家庭的一大一小两个孩子扎克和格雷去恐龙主题公园游玩开始,讲述了一个揭示了由人与自然的衍射到人与社会的现状,以及大多数人们面对困难一贯作风—逃避和战胜这两种行为,并因此造成暴虐龙失控、翼龙巢穴破裂,无数无辜的人类及其他恐龙死亡的悲剧。最后英勇的骑士(骑着摩托车的)欧文,协同勇敢的白富美、女汉子克莱尔,通过迅猛龙还有明星霸王龙借助沧龙干掉了坠入黑暗的暴虐龙的冒险故事。故事的最终留下的恐龙胚胎的悬念让人遐想,引人深思。

其实,纵观全局,导演把故事的情节理得条理鲜明,所有的情节深入浅出,可圈可点。

离婚已经成为现代社会的普遍问题,恐龙和人类本来都是自然的一份子,由此引申到社会,社会中的恐龙喻为有爪牙的危险的那一类,角龙喻为温善的那一类,当陷入父母离婚阴影中的两个孩子踏上社会,并误入危险的“暴虐龙”身边,险中求生,凭年轻人的果敢,逃入深潭逃生,最后通过老一辈人(他们的外公)教他们的方法,开着老牌吉普逃出危险地带。

某些自以为聪明的人,创造了暴虐龙的爪牙,杂糅了暴虐龙的基因并以自以为高的姿态不健康把恐龙当傻叉养,你们不知道这太监了恐龙原有的纯真本性,恐龙他们憎恨你们,而最后你们必将自食其果。只有原本就把恐龙当做亲人的欧文和他的朋友赢得了霸王龙以及它的迅猛龙的认可并获得了它们拼死的拯救。这阐述了如今社会人与人的信任危机现状。告诉了我们,人与人之间本来就应该保持基本的信任与善意,这才是生存最可靠的关系。不要去创造一只暴虐龙,也不要以自以为高的姿态去影响迅猛龙,用机枪企图去战胜暴虐龙,结局不过会使更多无辜的人受伤,让原本友善的人也被殃及池鱼。

朋友,如果你是英勇的骑士,请维持本心不变,与人为善,你永远是对的,迟早有一天你获得认可,抱得美人归!

朋友,如果你是一只带翅膀和爪牙的翼龙,请收起你的翅膀与爪牙,因为这样才更能让别人接受,这样才更适于生存!

朋友, 如果你是那只曾深深受伤的暴虐龙,请沉下心来, 静静地去倾听与你关系最亲的迅猛龙的劝告!

朋友, 如果你就是扎克和格雷,请不要忘了当初老一辈(你们外公)教你的,扎克你大点,下次不要任性;格雷,我要告诉你的是:不忘初心,方保自我,走出自我吧,我亲爱的孩子们!年轻是福,下次孕育的生命,有欧文在那呢,不怕,不怕!是的,也许克莱尔阿姨只在于欧文,但是你们还有哥哥或弟弟,不是?

广大朋友,其实你们可以保护自我的,你受的伤也许都是因为,你面对困难习惯选择逃避,而不是向欧文一样勇敢的站出来理性去思考,去接受!

《侏罗纪世界2》观后感 篇四

当第一只恐龙因为基因技术复活诞生后,人类注定要面对世界倾覆的未来。

《侏罗纪世界2》不仅突破了游乐场的限制,还准备把目光放到了整个世界,从格局上的确要大于第一部。那个穿着高跟鞋就能跑赢恐龙的神奇女主克莱尔和总能绝处逢生的帅哥欧文以及充满各种谜团的小女孩梅茜,构成了《侏罗纪世界2》的主要情节。但如果忽略了那个跑龙套的小老头,它就彻底沦陷为纯粹的爆米花电影了。

马尔科姆教授。如果硬给电影赋予什么价值,再拔一下高度,那么,片头和片尾跑龙套的马尔科姆教授的话就是答案。他说,当第一只恐龙因为基因技术复活诞生后,人类就注定要面对世界倾覆的未来。这才是电影的要表达核心内容之一。

在电影中,当火山喷发造成岛上的恐龙灭亡的厄运再次来临的时刻,杰明·洛克伍德爵士计划将所有的恐龙安排到另一个无人干扰的岛屿上,不建公园,完全放养。“他们不需要人类保护,他们只是需要不被打扰。”在恐龙已经被克隆出来的前提下,个人觉得这才是正确的选择,从此之后人龙互不干涉。至于马尔科姆教授反对拯救恐龙于火山喷发的观点,看似残酷却也不是不可以理解的——“自然选择下的生态平衡一旦被人为打破,灾难可能不可逆转。”如果说复活恐龙是一个错误,那再次拯救并不是高明的选择。

地理大发现以来,科学技术的跨越式发展让人们愈发觉得自己就是上帝,却不知道自己始终是上帝手中的骰子而已。技术无罪,但技术的突飞猛进,除了让人类自我感觉更加膨胀之外,还会刺激人性中的贪婪、狂妄等天生的欲望,因为人类自身的原罪并不会随着科技的进步而消失殆尽,尤其是当恐龙这种稀有的,国宝级别的生物出现在真实的世界里,本身就具有巨大的吸引力。恐龙的巨大经济价值能够给公园带来丰厚的收益,同样也能让心怀叵测的人觊觎。影片中大规模转移恐龙的拯救行动,并不是按照老爵士的预期放养到无人岛上,而是为了举行了一场金钱交易的拍卖会,并且已经研究恐龙杀人武器,以谋取更大的利益。还有一个有趣细节,雇佣军头目习惯性的拔掉恐龙的一颗牙齿,我想,他是不是想弄个“恐龙牙项链”把玩一下,然后待价而沽呢?影片的最后,红色按钮打开,所有的恐龙冲进了人类的世界,人类不得不设法与恐龙共存在同一个世界……

“这些生物的出现远早于我们,一不留神就会消灭我们。我们要学会应付这些超乎想象的新威胁。欢迎来到侏罗纪世界。” 马尔科姆教授这段话既是《侏罗纪世界2》的结束,又为《侏罗纪世界3》的故事展开做足了铺垫,其实也是对人类滥用科技的一种警示,而侏罗纪系列电影里发生的。那些事情,并非没有成为现实的可能。

侏罗纪系列电影的主角是恐龙,“罪魁祸首”则是琥珀里的那只喝饱恐龙血的蚊子,根本原因还在于人的劣根性。假如没有基因技术的突破,那枚封存了侏罗纪时代蚊子琥珀,将为成为一件价值连城的宝石,出现在某个博物馆或私人收藏家手中。但是没有什么能阻挡人类与生俱来的好奇心,在技术进步的巨大推动下,潘多拉魔盒不存在打开与否的问题,只有时间早晚的差别。

《侏罗纪世界2》观后感 篇五

昨天我们去看《侏罗纪世界》,情节不是很令人印象深刻,但恐龙跳出来的恐怖感觉让我忘记不了,这也是我不怎么想看《侏罗纪世界》的原因。

走进电影院,黑漆漆的,更渲染了恐怖的委以气氛。电影开始,先是一只小队到之前的公园去采集样本,在水下突然出现了一只血盆大口,将他们吞进肚里。在岛上的队员遇上了霸王龙。声音开得很大,霸王龙的脚步声一下一下敲进我心里,我真为那人捏把汗。但他成功爬上了直升机的绳梯。正当我放松下来时,水里突然跳出一只沧龙,将他一口吞下,吓得我大气都不敢出。

后来样本被用来制造战争机器:暴虐迅猛龙。被用在拍卖会上展出。幸好主角欧文搅乱会场才让暴虐迅猛龙没被买走。之后,一个雇佣兵中了恐龙的计,使恐龙被放了出来 ,杀死了很多人。暴虐迅猛龙在庄园里碰到了欧文、克莱尔和梅茜。欧文故意把灯关掉,让恐龙不能确定他们的位置。整个画面黑漆漆的,虽然我知道恐龙一定会跳出来,但心里仍很害怕。另一边的控制室,由于氢气泄漏,电脑专家富兰克林重启了整个系统,使灯亮了起来,音乐突然大声,我被吓得抖了一下,尖叫声随之响起,恐龙已出现在了他们面前。

最后恐龙从屋顶上摔下来,插在三角龙的头骨上而死。

放下3D眼镜,我脑中还都是刚才的恐怖场面。

《侏罗纪世界2》观后感 篇六

早上还是象往常一样做着反复单调的的事,而今晚有件事还蛮有意义的--去看电影“侏罗纪世界”。

影片讲述克莱尔阿姨,她是这个游乐公司的主管。克莱尔阿姨是个工作狂,为了工作,不惜疲于奔命,常常因工作忙而失去和家人在一起的美好时光。他的男朋友是这个“侏罗纪世界”游乐公园的驯兽师,是个肌肉男,他叫欧文,他很热爱自己的工作,他体格健壮而且温柔善良,很讨女友喜欢。因为他特殊的高风险的工作,克莱尔很少来找他。欧文把他那三只迅猛龙驯得服服帖帖的,他把它们当作跟人一样,他认为它们和人一样有感情,有思想。虽然迅猛龙看似外表凶恶,可实际上它们都是一个个调皮的,未成年的小孩子。他对恐龙们的驯养方式就是多和他们交流,他敢抚摸它们的头,似懂非懂地去倾听恐龙的喘息声、叫声,能从它们的声音里、眼神里听懂或看懂它们的意图。

这个故事还有两个小男主角,他们是扎克和格雷,他们是克莱尔阿姨的外甥。更小的那个男孩格雷是个恐龙迷,他对侏罗纪时期所有的知识都了如指掌,而他的哥哥到对恐龙不怎么感兴趣,他哥是高中生,他更喜欢寻求一些惊险刺激的东西,虽然各种恐龙在他面前大吼大叫他都有些习以为常了。

这个电影故事以一个可怕的、新品种的,具有强大力量和极高智商的恐龙为线索展开的。因为克莱尔阿姨的职业是游乐园主管,公司里研究出来的恐龙是经过转基因技术诞生的,但这些恐龙都是温顺的。食草恐龙具有现代家禽、家畜的基因,所以他们才敢将这些真恐龙面对世人,供大人小孩休闲玩乐。可偏偏却造化弄人,呵呵,就是这么巧…设计出了一个失败品,再者饲养方式不当,才导致这个恐龙如此口怕,“它连自己是个什么,处于食物链中的什么位置都不知道”欧文太息曰。克莱尔没有清醒过来,反而变本加厉,将这个怪物围在12米高的高墙内,整天用吊机来给它喂一大块一大块的肉食。

恐龙终究还是恐龙,野性不易改,就像寓言故事中的农夫与蛇一样。此时,欧文的驯养场这边也稍微出现了一点小问题,挺惊险的。一个刚来这的饲养员因发现喂迅猛龙的猪跑了,而从高栅栏摔下来,摔倒喂养池,迅猛龙把他当作肉食,幸亏男主欧文及时出来营救,不然就险些丧命于此,营救时,欧文近距离地站在自己驯养的龙之前,他、饲养员的心提到嗓子眼,在看电影的每个人包括我的心也提到嗓子眼,我明显感到剧院里非常肃静,静的只有影片中的声音和人们的喘息声,也对戴上3D眼镜,感觉画面更加立体;影片中的恐龙感觉更加逼真,它那突然的一吼着实让人胆战心惊;还感觉这部影片虽是科幻片,实则是恐怖片。

欧文想看那个恐龙长什么样子竟发现它“逃跑”了,通过爬墙逃走,果然是高智商恐龙倒也学会了飞檐走壁的功夫。当克莱尔意识到自己的错误时,一切都晚了,恰恰她的两个外甥在她工作的地方度假,他们在游乐公园玩得很愉快时,却不知道有个大灾难将要来临,这个怪物一步一步地向公园逼近,克莱尔也赶紧通知控制室用部队实弹将它打倒。爱恐龙的欧文不支持她这样做,在紧要关头,这两个人还唱反调,又在突显整部电影中心。另外一个胖男人是遗传生物公司的经理,他在上次驯养场的小插曲中看到男主欧文的英勇表现,他想把那五只迅猛龙当作战斗武器,我一眼就看出这个人不是什么好东西,是火上浇油的反派角色,总之令人生厌。

后来,牺牲了很多人,他们这些敢死队,死去的场面很可怕,很恐怖,但我也感到悲伤,缅怀这些为衬托这个凶残可怕,乖张暴戾的怪物的烈士们。克莱尔阿姨的两个外甥也误打误撞进入了那只恐龙出没的地方,他们也经历过一次惊险,被那只龙追到悬崖边的时候,他们勇敢地跳了下去,之后,在一个废弃的仓库修好了一辆吉普车,他们又终于能逃生了,他们之间彼此依靠,,相互鼓励,也成熟了起来。

最后他们是怎么收拾这个家伙的呢?就在影片最后的高潮部分,男主率领着自己的那五只迅猛龙去征讨这个大怪物。养兵千日,用兵一时,我也总感觉这几条龙有什么作用,没想到会有这么厉害的作用。感觉正派人物要扳回不利的局面,正义终将战胜邪恶。出征时的音乐令人感到心潮澎湃,斗志昂扬,也对,一般叙事电影的情节发展都有些老套,先是恶势力大军压境,然后正方受到创伤后奋勇反抗。可以又为什么我又总是被吸引着?为什么我又总是会被带入其中呢?呵呵,确实有些可笑,但却蕴含着丰富韵味,虽然情节老套,场景却不失花俏,而且故事注意感情。最后,一头霸王龙(也是女主养的,不过较乖,很少出来,只不过在故事中间部分有出现,当时被人们当作玩乐的对象,我也总觉得他后天潜力不错,块头的,而且是恐龙中最出名,最有威信的一个种族。果然在故事结局做个辅助的打手,体现影片角色安排得当。),一头迅猛龙(叫布鲁的那只),还有海水中的那条巨大的苍龙协力,“三英战吕布”,把这个怪物,即反派1号大怪物给端了。

看完之后,剧院中舞台的灯光又亮起来了,可我却还沉浸在刚才那精彩的故事情节当中,细细品味着这部影片的主题,慢慢分析着这部影片的人物性格品质。他们在我脑海中不断鲜活地闪现,我可以尝试跟着某个角色,又被带入储藏故事情节的脑海深处。

这部影片告诉我们,做事不能盲目地按照一定的思维定向,对周围的人和事要充满感情,如我们对待动物,也应像剧中男主一样善待它们,与他们和谐相处。动物也是我们地球上生活的一员,数千万年前我们还曾经是同一个祖先。“尊重,平等,和谐,交流”是我们每个爱宠物的人应有的原则。还有就是在大风大浪中锻炼出一颗勇敢的心,而且要与自己心爱的人同甘共苦,就像剧终时,男主说的一句犹如点睛之笔的话“要想活命的话,就要在一起。”这也更加巩固了男主女主之间的感情,不可割舍。这部影片也主要给贪婪的人类一些反思。

看完电影,我又以不一样的眼光看待这个世界了。

《侏罗纪世界2》观后感 篇七

从前看侏罗纪看的是那些炫目的特效,侏罗纪公园里的那些恐龙,让人血脉喷张。昨天看侏罗纪的时候,发觉自己看的是一种情怀。一种对过去的怀念,一种对过去的致敬。

这部故事情节上,很多人都觉得不如上一部,但是却是第一部让我看到流眼泪的侏罗纪。侏罗纪一向走的是炫目的路子,侏罗纪世界一的总总还历历在目。这部,我却为那些恐龙哭了。

这是第一部我发现恐龙可爱的侏罗纪,有的恐龙很美丽,有的恐龙很蠢萌,有的则很聪明。恐龙真的不能太聪明了,吓人啊。

一切缘于人类自身的残忍,我们为什么要创造出它们,来满足自己的欲望。为什么要让它们重新再来接受一次死亡。它们原本只是化石,我们创造出它们,使它们成为生命,每个生命都是精彩的,为什么要这样残忍?

那些无害的庞然大物,在火山爆发时的绝望,让人心碎。是人类,制造了这一切。活着,对它们来说,真的是好事吗?

我知道大恐龙的故事还会继续拍下去,做为这个系列的忠粉,我也会一直跟着看。

生命值得敬畏,侏罗纪后面的世界,人类,是怎么的存在。人类不再做为世界的主宰,而成为最底层的食物,人类终于会将自己作死。

一声叹息,为那些执迷不悟的科学家,为那些曾活着又死去的无害恐龙,它们,是那么美丽。

《侏罗纪世界2》的观后感 篇八

侏罗纪系列电影有一种魔力。1993年,史蒂文·斯皮尔伯格导演的第一部《侏罗纪公园》在全球拿下10亿美元票房,创造了全球票房最高记录。到了今天,《侏罗纪公园》的票房成绩仍保持全球第28位、北美第27位的记录。其后的《侏罗纪公园2》也凭借6.186亿美元,排在当时影史第七名的位置。20xx年,环球影业重启侏罗纪系列,推出了新版《侏罗纪世界》。《侏罗纪世界》在全球狂卷16亿美元,至今位列全球票房第五名。《侏罗纪世界2》看似也会延续这种“票房魔力”。在国内上映四天,《侏罗纪世界2》已经席卷了9.22亿票房。而在全球的累计票房也已经逼近4亿美元。

《侏罗纪世界2》讲诉的是在侏罗纪世界主题公园及豪华度假村被失控的恐龙们摧毁的四年后,纳布拉尔岛被人类遗弃,岛上幸存的恐龙们在丛林中过着不受人类影响的自由的生活。然后当岛上的休眠火山开始活跃以后,恐龙面临着生存危机,欧文与克莱尔发起了一场运动,想要保护岛上幸存的恐龙们免于灭绝,然而一场危机正在等待着他们。《侏罗纪世界2》依然延续之前的故事,情节上也依然不出人的意料。但它的这种强大的票房号召力,除了它作为侏罗纪系列电影的“票房魔力”,也有它在制作方面对观众的吸引。《侏罗纪世界2》这部影片很好的满足了观众对怪兽片的期待,不仅仅是对各种各样恐龙的展示,还有惊悚情景带给观众们的体验。

自然,特效是这部恐龙怪兽片的最大看点。导演做出了在片场使用机动恐龙的这一难以想象的决定。星爵普拉特说,世界上没有比机动恐龙更酷的东西了。他说:“一旦操作起来,你能感受到它们在呼吸,身上的肌肉会抖,眼睛也会一张一合。”听起来真的是无比神奇了。让人惊叹的是,所有的机动恐龙都不是遥控的,而是由真人团队进行操作。这样复杂的操作就是为了让最后呈现的效果更真实。毕竟大多数观众还是冲着恐龙们来的。如何让观众们看恐龙看的开心,还是很重要的。这或许也是它能延续侏罗纪系列电影的“票房魔力”的原因吧。

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